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你最喜欢的视频游戏跳过什么?
时间: 2021-01-12浏览次数:
这是星期一,问Kotaku的时间,这是一个每周的特征。 Kotaku-考虑一个燃烧的问题。那么,谢谢。 本周问kotaku:你最喜欢的视频游戏跳跃是什么? eth到今天。 Rockman x正常的跳跃类型是最

这是星期一,问Kotaku的时间,这是一个每周的特征。 Kotaku-考虑一个燃烧的问题。那么,谢谢。

本周问kotaku:你最喜欢的视频游戏跳跃是什么?
eth到今天。 Rockman x正常的跳跃类型是最糟糕的。短划线更令人满意。结合两者给你一个真正崇高的东西。它的悬挂时间少于适当的双跳,但它也有更多的力量和阵风。大多数视频游戏跳跃旨在解锁垂直性。 Rockman Xdash跳跃旨在让您更快,更强大。完全改变传统的Rockman平台平台。

GIF:Blue Isle Studio / Kotaku
Fahei

这很容易。我仍然梦见我来自蓝色isle Studios Indie Adventures的Chanically增强跳跃。山谷..当游戏的英雄找到一个非常速度的西装,可以使用这种势头来跳过华丽的自然风景,它从慢跑穿过树林,进化到惊人的东西。你需要看到它的行动来获得它。幸运的是,我带来了视频。

目前,我不能因为瘫痪而跑或跳跃,所以这是我闭上眼睛时的动作。



] Luke

镜子边缘跳跃。第一人称景观,世界冲过周边视觉的速度,在从地面到空气中跳跃时可以感受到胃孔中的方向丧失。 (有时无论如何)回到地上,它是完美的。在建筑物上蹦蹦跳跳D高平台镜面边缘它不仅仅是跳跃。 Mario Jump,Sonic跳跃,他们总是这样做,这就像呼吸一样。镜子Edgethe Leap是一个事件,无论是你的第一个还是1000,就像它是可怕的那样令人振奋。




图片:女朋友

蚂蚁

视频游戏中有很多好跳跃!是马里奥的许多着名飞跃之一,从过去的35年里有什么东西吗?也许来自Celeste的东西,或者空心骑士,或者有多少平台手已经微调?中间的灯在中间的灯塔4England让我假装我的兰博基尼·阿文塔多多人是一个真正的747?或者来自van halen的“跳跃”吉他英雄:van halen ??您想在星际游戏中跳入高度吗?

所有良好的候选人,但没有什么可与ollie滑冰相当.. pri或者到2007年,很容易在最受欢迎的滑板游戏中运行一个ollie。只需按一个按钮即可进入并将所有内容更改为“轻弹它”系统。

而不是按下简单按钮,首先按住拇指镜头(模拟滑板甲板背面的压力)并将其轻弹(模拟实际的Ollie障碍运动)需要进行。而且,就像真实的事情一样,很难学习和掌握,但随着时间的推移,百科全书的疾病扮演的疾病被打开了。那个跳跃作为踢转动,脚跟翻转,曲线翻转,360 schweit,向内脚跟翻转,鼻抓,尾滑动和5-0磨削的基础。和男人,我能够继续。那个事实并不提到你的技巧包真的有四个双倍的superfiCial尺寸,取决于您的立场(常规,开关,FAKIE或Nory)。单次视频游戏是如此多功能吗?带上滑冰4 ..

史蒂文

三重跳跃超级马里奥64 ..你可以数三个跳跃,吧?向前推动控制杆,然后点击A. Mario跳跃。一旦他降落了,再次点击一个,他将跳得更高。一旦他降落了它,再次点击按钮,他将开始一个大的翻转跳跃并喊叫。三个按钮水龙头的节奏,每次跳跃的高度增加,马里奥的快乐尖叫...感觉很棒,看起来和声音。在马里奥世界各地移动也很方便。

屏幕截图:蹦极

Zack

我不得不考虑比我预期的要长得多。我们经常在视频游戏中跳跃。几乎每个视频游戏我都是躺有一些跳跃按钮。尽管如此,大多数跳跃都很无聊。它功能方便,但在按下按钮后几秒钟就忘记了。 但是和我一起跳上了一个意想不到的地方。命运..具体地,当播放为高速飞行的三跳猎人时。在管理跳跃时,我记得很快探索大部分游戏。它可用于承受大滴水并轻松达到不引人注目的地方。当然,泰坦可以跳高,但随着猎人有选择,它感觉更聪明地使用。 屏幕截图:nintendo 伊恩 Ian 跳跃带给我最快乐的是Mario Kart系列。有些东西可以毫无奇思地走到一个角落,跳跃和靠在漂流上。我喜欢双重dashhow永远,从等式中移除那个小序列绝对伤害它,从时刻到时刻。要诚实地,我喜欢这一想法,由于某种原因,这些车辆的液压能力在空中飞行。 亚历山德拉塔拉克罗夫特设计师托比加入核心设计以寻求创意自由。他的后续行动勇敢遗憾的是,经过七年的审判,Gard曾经为电脑,Dreamcast和Gamecube曾经推动过2004年的极限,因为几乎没有人为OG Xbox播放它。达到了。 像杰克Skelltton和不寻常的控制权的角色是一个奇怪的游戏,但混淆因素的开发人员在他们的动作中找到了魔法。你的英雄,喇嘛是最好的运动员之一在游戏历史中,冲刺和制作更加飙升的浮动跳跃。蹲伏的老虎,隐藏的龙而不是马里奥。此外,游戏使用某种微妙的帮助,让您在您预定的位置。这使您可以实现前所未有的准确性水平,而无需将动作限制为基于公开的基于网格的现代快照。王子的波斯和坟墓袭击者。最终结果是你的家伙在飞行周围,跑道落在墙上,几乎偶尔飞行,并且每一步都感到崇高。 思想的另一个游戏是2007年的Xbox 360睡眠者。控制,秘密拥有其生成的一些最好的3D平台。获得几个跳跃升级较普遍的太平洋城市的惊人垂直性,以及全调模拟输入让你几乎完全控制下一个法西斯能够在哪里落地。控制速度总是很高兴。 你怎么样?kotakuweighed,但你觉得怎么样?你有一个跳跃,可以移动你的心吗?请给我们你的意见!我们将在下周一后回来讨论和讨论另一个奥特库问题。在评论中见! 关键词注利网网(www.chinaswt.com.cn)


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