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腾讯游戏单位必须支付$ 850万的“免费增值”的争议
时间: 2020-09-19浏览次数:
(彭博社)-Tencent控股有限公司的超级单体游戏单元奉命在专利审判中流行的网络游戏使用的功能支付的专利使用费$ 8.5亿至日本的格力公司。 超级单体的游戏侵犯了周五的四项专利,

(彭博社)-Tencent控股有限公司的超级单体游戏单元奉命在专利审判中流行的网络游戏使用的功能支付的专利使用费$ 8.5亿至日本的格力公司。

超级单体的游戏侵犯了周五的四项专利,被联邦陪审团在马歇尔,得克萨斯州发现的。陪审团表示,$ 850万不到格力被要求,涵盖过去和未来的销售。陪审团也承认侵权是故意的,让法官Rodney Gilstrap在地方法院通过三次数集由陪审团来增加量。争议的是,“自由”和“溢价”可以免费下载,但用户可以通过购买或在游戏中升级的虚拟物品赚钱。格力是该技术的先驱之一,也被称为GA茶。

战队,皇家崩溃,并布罗尔明星赛的超级单体的冲突控制的可下载游戏,并呈现他们,智能手机玩家,控制游戏内购买和播放器之间传输的对象,并且是多人。格力声称侵犯了如何提升视觉效果的专利。手机游戏。

超级单体拒绝使用专利技术并声称该专利是无效的。陪审团驳回无效的超级单体的理论。

腾讯在2016年购买的超级单体的84%为$ 8.6十亿芬兰公司生产的一些最流行的游戏为移动设备。八年后,部落冲突仍然在顶部的iPhone上的App Store上最流行的战略游戏五位。超级首席Ilkkapananen在2月份表示与300名员工公司的1566亿$记录在收入$ 757万美元的最后一年。

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据应用安妮研究员,超级单体单独行列3月的报告按收入的第四大出版商。中国基于腾讯的深圳,其赚取的收入来自在线游戏的三分之一,已经超越了名单。

去年的销售格力分别为71十亿日元($ 680万美元),但在大流行之前锁定提振销售,由于海外游戏竞争的影响,日本游戏开发商开始显示利润下降。我在那里。

超级单体提交了自己的诉讼对格力电器在2017年,但去年一位联邦法官后的诉讼被驳回无效超级单体专利获取登录信息。

超级单体试图推迟审判,说芬兰证人拒绝来美国,因为冠状病毒大流行。据约翰·霍普金斯大学的数据,只有少于8800箱子Covid-19,并在芬兰不到350人死亡。该请求被驳回,以及和平罗伊·佩恩的美国司法部指出,该地区已被尝试​​过没有问题。在这种情况下,苹果公司获得了$ 506中万元的判决进行无线通信。

程序是格力公司诉超级单体Oy公司,19-70,在美国德克萨斯东区联邦地区法院(马歇尔)。

©2020彭博

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